Xây dựng tên lửa mô-đun và ông trùm cơ quan không gian trên Android
Thiết kế và phóng tên lửa nhiều giai đoạn từ một nhà chứa mô-đun, sau đó theo dõi dữ liệu telemetry trực tiếp trong các chuyến bay 3D để đạt được quỹ đạo hoặc xa hơn. Trình mô phỏng Chương trình Không gian Tên lửa, bởi Marcin Tuzel, kết hợp kỹ thuật thực hành với quản lý trên các thiết bị Android. Trò chơi kết hợp một trình xây dựng tên lửa từng phần và chuyến bay dựa trên vật lý với các nhiệm vụ cấp cơ quan như nhận hợp đồng và mở rộng khả năng phóng. Nó phù hợp với những người chơi thích mô phỏng kỹ thuật và tiến bộ lâu dài thông qua khám phá hành tinh và xây dựng căn cứ.
Những gì trò chơi yêu cầu bạn lập kế hoạch và thực hiện
Về cơ bản, ứng dụng kết hợp việc xây dựng tên lửa chi tiết và lập kế hoạch nhiệm vụ: bạn lắp ráp các bộ tăng tốc, động cơ quỹ đạo, tàu hạ cánh và khoang hàng hóa, sau đó phóng chúng trong một môi trường dựa trên vật lý. Vòng lặp cốt lõi yêu cầu thiết kế cho tỷ lệ lực đẩy trên trọng lượng, ngân sách nhiên liệu và tách giai đoạn, sau đó điều khiển phương tiện để đạt được các mục tiêu hợp đồng. Thành công đến từ việc khớp cấu hình phương tiện với hồ sơ nhiệm vụ, từ những cú nhảy dưới quỹ đạo đơn giản đến các chuyến chuyển giao giữa các hành tinh.
Cảm giác kỹ thuật và bay trong thực tế
Mô hình vật lý thưởng cho thiết kế cẩn thận, với dữ liệu theo dõi trực tiếp báo cáo độ cao, tốc độ và trạng thái hàng hóa trong suốt chuyến bay. Hành vi khí quyển, tách giai đoạn và chèn quỹ đạo đều xuất hiện trong các hình ảnh 3D bao gồm hiệu ứng khói và hơi nước. Những người chơi thích điều chỉnh tỷ lệ nhiên liệu và cắt giảm khối lượng sẽ thấy giai đoạn bay chính xác về mặt cơ học và đòi hỏi cao.
Quản lý cơ quan định hình các mục tiêu dài hạn
Tầng quản lý hoạt động song song với kỹ thuật: bạn chấp nhận các hợp đồng phóng vệ tinh, kiếm doanh thu từ các mạng lưới đã triển khai và mở rộng hoạt động bằng cách tự động hóa nhiều bệ phóng. Mở rộng ra khắp hệ mặt trời được trình bày như những cột mốc cụ thể, bao gồm xây dựng các căn cứ và cảng không gian trên nhiều thế giới và triển khai một mạng lưới vệ tinh thương mại để tài trợ cho việc khám phá thêm.
Giao diện, hình ảnh và cách nó hoạt động trên di động
Giao diện người dùng thích ứng với màn hình cảm ứng cho việc lắp ráp trong nhà chứa và điều khiển trong chuyến bay, và mô phỏng 3D trình bày dữ liệu theo dõi dễ đọc mà không bị lộn xộn. Phản hồi hình ảnh cho việc phân đoạn và hiệu ứng động cơ làm rõ những khoảnh khắc phức tạp trong quá trình bay lên. Các điều khiển và công việc camera giữ tập trung vào nhiệm vụ kỹ thuật hơn là sự kiện điện ảnh, điều này giữ cho trải nghiệm thực tế cho việc chơi cầm tay.
Tốt nhất cho những người chơi có tư duy kỹ thuật thích các dự án dài hạn
Rocket là một lựa chọn đáng giá cho những người chơi thích những thách thức kỹ thuật và quản lý nhiều lớp qua nhiều phiên. Người chơi nên mong đợi một trải nghiệm thiết kế đầu tiên yêu cầu những động tác chính xác và sự tiến bộ ổn định trên các hành tinh. Nó phù hợp với bất kỳ ai sẵn sàng dành thời gian để hoàn thiện tên lửa và hệ thống cơ quan hơn là những người tìm kiếm những cuộc xuất kích nhanh chóng, bình thường.
